Bienvenido a la documentación de Creative Engine. Aquí encontrarás todo lo que necesitas para empezar a crear tus propios videojuegos directamente en la web.
Para iniciar, haz clic en "Archivo" > "Nuevo Proyecto". Se te pedirá que elijas una carpeta en tu ordenador donde se guardarán todos los archivos de tu proyecto.
La interfaz se divide en varias ventanas: la Jerarquía (lista de objetos en tu escena), la Escena (vista visual de tu juego), el Inspector (propiedades del objeto seleccionado), y el Navegador de Archivos (tus assets).
Creative Engine Scripting (CES) es un lenguaje basado en JavaScript diseñado para ser fácil de aprender. Cada script es un componente que puedes añadir a un objeto del juego.
Funciones principales:
iniciar(): Se ejecuta una vez cuando el juego comienza.actualizar(): Se ejecuta en cada fotograma del juego.
Crea un script llamado "MovimientoPersonaje" y añade este código:
publico velocidad = 5;
funcion actualizar() {
si (Entrada.teclaPresionada("Derecha")) {
este.transformar.posicion.x += velocidad * Tiempo.deltaTiempo;
}
si (Entrada.teclaPresionada("Izquierda")) {
este.transformar.posicion.x -= velocidad * Tiempo.deltaTiempo;
}
}
Arrastra este script a tu objeto "Personaje" en la jerarquía. ¡Ahora puedes moverlo con las flechas!
